Garbage-In, Garbage-Out (GIGO) (Si se ingresa "basura", se saca "basura") es una frase que hace referencia al proceso de ingresar datos no-válidos ó incorrectos a un programa de computación y obtener resultados que también son incorrectos o que no tienen sentido. En los primeros días de la computadora, cuando la gente estaba tan impresionada por la potencia de cálculo y la velocidad de las computadoras, a menudo también aceptaban (ó creían) que el resultado de una computadora era casi incuestionablemente correcto. La frase "garbage-in, garbage-out" se popularizó en el campo del procesamiento de los datos como una forma rápida para explicar la situación verdadera en los casos en que las computadoras generaban resultados, en cierta medida, objetables.
DIR *.*
La parte del argumento, es decir *.* (asterisco-punto-asterisco) se emplea para indicar cualquier combinación de nombre de archivo y cualquier extensión en dicho nombre de archivo. Al asterisco también se lo conoce por otros nombres tales como estrella, engranaje, comodín, etc (en inglés, star, splat, gear, mult, wildcard, y dingle)
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Garbage-In, Garbage-Out (GIGO) (Si se ingresa "basura", se saca "basura") es una frase que hace referencia al proceso de ingresar datos no-válidos ó incorrectos a un programa de computación y obtener resultados que también son incorrectos o que no tienen sentido. En los primeros días de la computadora, cuando la gente estaba tan impresionada por la potencia de cálculo y la velocidad de las computadoras, a menudo también aceptaban (ó creían) que el resultado de una computadora era casi incuestionablemente correcto. La frase "garbage-in, garbage-out" se popularizó en el campo del procesamiento de los datos como una forma rápida para explicar la situación verdadera en los casos en que las computadoras generaban resultados, en cierta medida, objetables.
Por lo general, GUI hace referencia a un sistema que permite que varios programas se presenten en diferentes ventanas en pantalla. El operador puede mover estas ventanas por toda la pantalla, modificar sus tamaños, y pasar facilmente de un programa a otro. Los programas poseen una interfaz consistente con el usuario, que hace uso de menúes desplegables, ventanas de diálogo y objetos gráficos tales como íconos, barras deslizantes (scroll bars) y "botones" (buttons). Como toda presentación en pantalla se encuentra en modo gráfico, el texto puede presentarse en diferentes "fuentes" y tamaños, y puede integrarse facilmente con datos gráficos. Además de un teclado, los GUI generalmente soportan el uso de un ratón (mouse). Muchos de los conceptos del GUI (Graphical User Interface - Interfaz Gráfica para el Usuario) fueron originalmente desarrollados en el Centro de Investigación Palo Alto, de XEROX (Xerox's Palo Alto Research Center) (PARC), introduciéndoselos por primera vez en forma exitosa en la microcomputadoras Apple MacIntosh. El programa Presentation Manager es una GUI para el OS/2. de IBM.
Cada ARCHIVO en el sistema UNIX también posee un grupo asociado a él. Este grupo, junto con el PROPIETARIO y con los PERMISOS DE ACCESO de un archivo, determinan quien puede tener acceso y quien puede modificar dicho archivo.
Ud. puede ver el grupo correspondiente a un archivo, haciendo una lista de archivos con el comando " l ". Para determinar cuál es su grupo, use el comando id(C).
Por lo general, GUI hace referencia a un sistema que permite que varios programas se presenten en diferentes ventanas en pantalla. El operador puede mover estas ventanas por toda la pantalla, modificar sus tamaños, y pasar facilmente de un programa a otro. Los programas poseen una interfaz consistente con el usuario, que hace uso de menúes desplegables, ventanas de diálogo y objetos gráficos tales como íconos, barras deslizantes (scroll bars) y "botones" (buttons). Como toda presentación en pantalla se encuentra en modo gráfico, el texto puede presentarse en diferentes "fuentes" y tamaños, y puede integrarse facilmente con datos gráficos. Además de un teclado, los GUI generalmente soportan el uso de un ratón (mouse). Muchos de los conceptos del GUI (Graphical User Interface - Interfaz Gráfica para el Usuario) fueron originalmente desarrollados en el Centro de Investigación Palo Alto, de XEROX (Xerox's Palo Alto Research Center) (PARC), introduciéndoselos por primera vez en forma exitosa en la microcomputadoras Apple MacIntosh. El programa Presentation Manager es una GUI para el OS/2. de IBM.